Senin, 11 Mei 2026

Web - Proyek PPDB SMK Online

 Spesifikasi Perangkat Lunak



Arsitektur Aplikasi






FRONT End

Desain UI/UX

Wireframe



High fidelity design



Prototype



FullStacks Development

https://docs.google.com/document/d/1AOfUy2eFqLhFW8hAToabuwNNp4Scv7SO/edit?usp=drive_link&rtpof=true&sd=true


Panduan Implementasi

https://docs.google.com/document/d/1UUGyhNjVEgZlqmzSU0Kj_UCI_CeeNTl4/edit?usp=drive_link&ouid=112365073285716859334&rtpof=true&sd=true

Materi Teknologi Web PHP MySQL

https://docs.google.com/document/d/1aiHPxsFc5RTKJB_4XF4MslpkqiycW8tM/edit?usp=drive_link&ouid=112365073285716859334&rtpof=true&sd=true

BACK END

Membuat back-end aplikasi web adalah proses membangun komponen sisi server (server-side) yang mengelola logika bisnis, database, dan integrasi API agar aplikasi dapat berjalan. Berikut adalah tahapan sistematis pembuatan back-end dari spesifikasi hingga implementasi: [1, 2]
1. Analisis Spesifikasi & Perencanaan (Requirement Analysis) [1]
Tahap awal adalah memahami apa yang harus dibangun. [1]
  • Identifikasi Fitur: Menentukan fungsi utama aplikasi (misal: login/register, unggah data, sistem transaksi).
  • Analisis Kebutuhan Fungsional: Apa yang dilakukan sistem (proses data) dan non-fungsional (kecepatan, keamanan).
  • Penyusunan API Dokumentasi: Membuat draf endpoints API yang dibutuhkan (misal: POST /api/login). [1, 2, 3, 4]
2. Desain Arsitektur Sistem (System Design) [1]
Merancang struktur teknis agar aplikasi mudah dikembangkan dan dirawat. [1]
  • Pemilihan Technology Stack: Memilih bahasa (Node.js, Python, PHP, Go) dan framework (Express, Django, Laravel, Gin) yang sesuai.
  • Desain Basis Data (Database): Menentukan jenis database (Relasional seperti PostgreSQL/MySQL atau NoSQL seperti MongoDB) dan merancang skema data.
  • Pemilihan Arsitektur: Memutuskan penggunaan Monolithic (untuk tim kecil/awal) atau Microservices (untuk aplikasi besar). [1, 2, 3]
3. Pengembangan Back-end (Coding & Development)
Tahap penulisan kode sumber berdasarkan desain. [1, 2]
  • Inisialisasi Proyek: Membuat folder, menginstal dependensi (library), dan mengatur environment (misal: menggunakan Git/GitHub).
  • Implementasi Database: Menulis kode untuk koneksi database (ORM/ODM).
  • Pembuatan API & Logika Bisnis: Mengembangkan routes, controllers, dan middleware untuk mengolah data dan aturan bisnis.
  • Autentikasi & Otorisasi: Mengimplementasikan sistem keamanan (JWT, OAuth) untuk membatasi akses pengguna. [1, 2, 3, 4, 5]
4. Pengujian Back-end (QA & Testing)
Memastikan kode berjalan sesuai spesifikasi dan bebas dari bug. [1, 2, 3]
  • Unit Testing: Menguji komponen terkecil (fungsi/method) secara terpisah.
  • Integration Testing: Menguji interaksi antara komponen, seperti koneksi API ke database.
  • API Testing: Menggunakan alat seperti Postman untuk mengecek request dan response API. [1, 2, 3]
5. Deployment & Integrasi (Deployment)
Memindahkan aplikasi dari komputer lokal ke server produksi. [1]
  • Penyusunan Server: Menyiapkan server cloud (AWS, GCP, Azure, DigitalOcean).
  • Containerization (Docker): Membungkus aplikasi ke dalam container agar konsisten di semua lingkungan.
  • CI/CD Pipeline: Mengotomatisasi proses pengujian dan penyebaran (Continuous Integration/Continuous Deployment) agar setiap perubahan kode langsung diuji dan di-deploy. [1, 2, 3, 4, 5]
6. Pemeliharaan & Pemantauan (Maintenance & Monitoring)
Memastikan aplikasi tetap berjalan optimal pasca-peluncuran. [1, 2]
  • Monitoring: Menggunakan alat seperti Prometheus atau Datadog untuk memantau performa, error, dan penggunaan sumber daya.
  • Logging: Menyimpan catatan aktivitas server untuk melacak masalah.
  • Pembaruan Fitur: Menambahkan fitur baru atau melakukan refactoring kode berdasarkan kebutuhan pengguna. [1, 2, 3, 4, 5]

Ringkasan Teknologi Utama:
  • Bahasa/Framework: JavaScript/Node.js/Express, Python/Django/FastAPI, Go/Gin, PHP/Laravel, Java/Spring Boot.
  • Database: MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Redis (Caching).
  • Alat: Git, Docker, Kubernetes, Postman, Linux

Minggu, 10 Mei 2026

Android - Task Manager

 


Untuk membangun aplikasi Simple Task Manager menggunakan Jetpack Compose. Struktur ini mengikuti standar profesional dengan memisahkan data, komponen, dan layar utama.


1. Struktur File Proyek

Buatlah folder (package) di dalam com.example.taskapps sehingga strukturnya menjadi seperti ini:

  • data/

    • Task.kt (Model data)

  • ui/components/

    • TaskItem.kt (Komponen kartu tugas)

  • ui/screens/

    • TaskListScreen.kt (Tampilan utama daftar tugas)

  • MainActivity.kt (Titik masuk aplikasi)


2. Implementasi Kode

A. Model Data (data/Task.kt)

Kotlin
package com.example.taskapps.data

data class Task(
    val id: Int,
    val title: String,
    val description: String
)

B. Komponen UI (ui/components/TaskItem.kt)

Kotlin
package com.example.taskapps.ui.components

import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.material3.*
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.unit.dp
import com.example.taskapps.data.Task

@Composable
fun TaskItem(task: Task) {
    Card(
        modifier = Modifier
            .fillMaxWidth()
            .padding(vertical = 4.dp, horizontal = 8.dp),
        elevation = CardDefaults.cardElevation(defaultElevation = 2.dp)
    ) {
        Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) {
            Text(text = task.title, style = MaterialTheme.typography.titleMedium)
            Text(text = task.description, style = MaterialTheme.typography.bodySmall)
        }
    }
}

C. Layar Utama (ui/screens/TaskListScreen.kt)

Kotlin
package com.example.taskapps.ui.screens

import androidx.compose.foundation.layout.padding
import androidx.compose.foundation.lazy.LazyColumn
import androidx.compose.foundation.lazy.items
import androidx.compose.material3.*
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Modifier
import com.example.taskapps.data.Task
import com.example.taskapps.ui.components.TaskItem

@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun TaskListScreen() {
    // Data dummy untuk ditampilkan
    val tasks = listOf(
        Task(1, "Install Android Studio", "Versi Ladybug 2024"),
        Task(2, "Belajar Kotlin", "Memahami data class dan fungsi"),
        Task(3, "Implementasi Compose", "Membuat UI deklaratif")
    )

    Scaffold(
        topBar = {
            TopAppBar(title = { Text("Task Manager") })
        }
    ) { paddingValues ->
        LazyColumn(modifier = Modifier.padding(paddingValues)) {
            items(tasks) { task ->
                TaskItem(task = task)
            }
        }
    }
}

D. Titik Masuk Utama (MainActivity.kt)

Kotlin
package com.example.taskapps

import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import com.example.taskapps.ui.screens.TaskListScreen
import com.example.taskapps.ui.theme.TaskAppsTheme

class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            // Membungkus aplikasi dengan tema bawaan
            TaskAppsTheme { 
                TaskListScreen() 
            }
        }
    }
}

3. Ringkasan Langkah Menjalankan (Running)

  1. Sync Gradle: Klik ikon gajah di pojok kanan atas untuk memastikan semua dependencies terunduh.

  2. Pilih Device: Hubungkan HP Android (USB Debugging aktif) atau pilih Emulator di toolbar atas.

  3. Klik Run (▶️): Tunggu proses Gradle Build selesai.

  4. Verifikasi: Aplikasi akan terinstal otomatis di perangkat dan menampilkan daftar tugas yang sudah kita buat di data dummy.


Tips Pengembangan Selanjutnya:

  • State Management: Gunakan remember { mutableStateListOf(...) } jika ingin daftar tugas bisa ditambah atau dihapus oleh pengguna secara real-time.

  • Navigation: Tambahkan Jetpack Navigation jika ingin berpindah ke halaman "Detail Tugas" saat sebuah item di-klik.

      
Menuliskan Kode

Cara Membuatnya di Android Studio

  1. Buka panel "Project" di sebelah kiri.

  2. Cari folder java (atau kotlin+java) > com.example.taskapps.

  3. Membuat Folder data:

    • Klik kanan pada com.example.taskapps.

    • Pilih New > Package.

    • Ketik data lalu tekan Enter.

  4. Membuat Folder ui dan sub-folder:

    • Klik kanan pada com.example.taskapps.

    • Pilih New > Package.

    • Ketik ui.components (ini akan otomatis membuat folder ui dan folder components di dalamnya).

    • Ulangi lagi: Klik kanan pada com.example.taskapps, pilih New > Package, ketik ui.screens.


Cara Mengisi File ke Dalam Folder

Setelah folder siap, sekarang buat file kodenya:

Lokasi FolderCara Buat FileNama File
dataKlik kanan folder > New > Kotlin Class/FileTask (Pilih Class)
ui.componentsKlik kanan folder > New > Kotlin Class/FileTaskItem (Pilih File)
ui.screensKlik kanan folder > New > Kotlin Class/FileTaskListScreen (Pilih File)

Tips Penting saat Copy-Paste Kode:

Pastikan baris paling atas di setiap file (package ...) sesuai dengan lokasinya.

  • Di file Task.kt, baris pertamanya harus:

    package com.example.taskapps.data

  • Di file TaskItem.kt, baris pertamanya harus:

    package com.example.taskapps.ui.components

  • Di file TaskListScreen.kt, baris pertamanya harus:

    package com.example.taskapps.ui.screens

Jika ada tanda lampu merah (error) setelah Anda membuat folder ini, biasanya itu karena masalah import. Cukup arahkan kursor ke kode yang merah, lalu tekan Alt + Enter untuk memperbaikinya secara otomatis.

Web - Proyek PPDB SMK Online

 Spesifikasi Perangkat Lunak PPT Spesifikasi DOC Detail Spesifikasi Arsitektur Aplikasi Detail Arsitektur  PPT-Arsitektur Aplikasi PPT-Desai...